Ga terug
Oxytocine Machine 2.0 (Studio VRij, 2024)
Hoe kan in VR een verbinding worden gecreëerd tussen mensen die elkaar niet kennen, waarbij zij een diepgaande persoonlijke connectie aangaan?
Samen met Studio VRij hebben we gewerkt aan een Oxytocine Machine 2.0: een multiplayer VR ervaring waarbij je in in VR iemand leert kennen d.m.v. een aantal ijsbrekers en interacties. Deze bijzondere ervaring is bedoelt voor iedereen! Een enorme uitdaging natuurlijk, maar we geloven erin dat door middel van VR we in staat om mensen - ongeacht afkomst, leeftijd, gender of etniciteit - met elkaar in contact kunnen brengen op een diep menselijk niveau.
Opdrachtgever: Studio VRij
Technologie: Meta Quest 3, Unreal
Doorlooptijd: 8 weken
Doelgroep: iedereen!
Gameplay trailer: https://youtu.be/XUthRwu3DR0
Samen met Studio VRij hebben we gewerkt aan een Oxytocine Machine 2.0: een multiplayer VR ervaring waarbij je in in VR iemand leert kennen d.m.v. een aantal ijsbrekers en interacties. Deze bijzondere ervaring is bedoelt voor iedereen! Een enorme uitdaging natuurlijk, maar we geloven erin dat door middel van VR we in staat om mensen - ongeacht afkomst, leeftijd, gender of etniciteit - met elkaar in contact kunnen brengen op een diep menselijk niveau.
Opdrachtgever: Studio VRij
Technologie: Meta Quest 3, Unreal
Doorlooptijd: 8 weken
Doelgroep: iedereen!
Gameplay trailer: https://youtu.be/XUthRwu3DR0